Baker近期發推稱:“我向遊戲記者們發起挑戰,在《死侍與金剛狼》上映之際,粉碎《死侍》遊戲成本高達1億美元的謠言。有很多人都在感歎‘怎麽可能花這麽多錢’……顯然確實沒花這麽多錢,還差得遠呢。”
“我並不清楚實際預算,但1億美元是《GTA》級別的資金,至少在當時是。”事實上,2008年的《GTA4》開發成本確實在1億美元左右。
在後續的推文中,Baker表示他試圖找到該謠言的來源,結果無功而返。實際情況是,隻有一堆文章和視頻反複聲稱《死侍》的製作成本為1億美元,但沒有人給出消息的出處和依據。
《死侍》最初於2013年發布,由High Moon Studioses開發,登陸了Xbox 360、PS3和PC平台。2015年,《死侍》重製版在PlayStation 4和Xbox One上重新發布。但自2017年許可協議到期後,該遊戲從所有平台的市場上下架,無法再購買數字版,唯一獲得它的方法就是買二手實體版。而當《死侍與金剛狼》上映後,這款遊戲的價格又被炒了起來。
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